The Verge合作推出首届全景音乐节,地点是纽约城,我们去实验室看看令人难以置信的互动艺术空间。我们会采访艺术负责人Zach Lieberman,这个项目叫反射研究。
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作为艺术家,我对人们的反应很是着迷。光有很多有趣的属性,当考虑反射或折射,还有经过水面或玻璃后的效果,对我来说这很漂亮。所以我开始研究,然后邀请别人尝试。
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这里有个光台,下面有灯光,上面有些树脂玻璃图形,还有照相机。我编写了程序,来分析照相机采集的数据,然后用几何学,进行灯光模拟。我对基本几何图形很着迷,比如圆形,正方形,长方形,弧线和排列。
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很多情况,光影的魔力很有趣,手放下来,光从指缝中射出,人们会感觉握住了光,你能看到他们会很兴奋。博物馆总是写着,不要触摸,我想发明一种科学,上面写上请触摸。
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我很喜欢用程序编写出几何模型,我喜欢这个项目的原因是因为音乐节上很多人会体验到这种不期而遇的艺术。
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我们去博物馆参观艺术音乐节,我们是看乐队的,你着急排队进入现场,但在转角处,你发现艺术。我把这种软件艺术当做我的音乐。我希望人们喜欢并与之互动,只有参与进来,你才能体验到,就像在台上表演或在台上挤来挤去。
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这次筹备最让人高兴的事,是要搭建相关系统,我会好奇观众会如何表现,我会期待他们要做什么互动。
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