这是HTC Vive Pre,这是我一次玩了超过半小时的虚拟现实头盔里最好的产品。严格意义上来说 ,Vive Pre并不是在四月份已完成发布的HTC Vive,但从我们所看到的所有部件来看,硬件看起来几乎是一样的。
这就是Pre,绝对有20世纪80年代网络空间的感觉,即使是和其他虚拟现实头盔相比。它有一点笨重,有一个很大的前置摄像头,那应该能向你展示外面的世界,当你按下按钮,或者离开追踪界限。
这里有根电缆,连着一条特别长的电线,移动时你必须非常准确地控制。但是这根电缆很长,Vive实际上提供了很大移动空间。
好,我现在已经插上了耳机,它已经调整过了,这样我就不会感到头痛,即使一点过紧都会让人感到头痛。我现在要戴上这耳机,我可以看到控制器在哪里,因为在游戏中它们以一双手的形式出现,所以这是任务模拟装置,主要用控制器来丢东西罢了。所以这就是Vive真正的部分。
我现在在办公室小隔间里走动,得到甜甜圈,向周围扔杯子,复印电话,很明显这个看起来很搞笑,这就是游戏的笑点所在。但它很精确,所以如果我按下这个按键,就和我用手来触碰的感觉是一样的。
通常我在虚拟空间里都会有强烈的晕动症,如果你在游戏里稍微移动一点,但在这里我几乎没有注意到这种感觉,主要是因为当我在这走动的时候是一对一运动。我在物理空间和虚拟空间中走动,所以这游戏叫最终逼近。
你让飞机着陆,你是一个飞行指挥员,很明显我在这里有很多空间,并不是人人都那么幸运,但Vive可以实现。许多游戏你每个方向都只需要移动一点点,就足以让这些小飞机着陆,甚至它有一个站着静止的设定。我现在正在使这些飞机坠毁,狠狠地坠毁。
这些控制器很明显是Vive最棒的地方之一,因为它们真的让你感觉你在和空间互动,这就是将高端头盔和谷歌虚拟现实纸盒区别开来的地方,你可以创造东西,你可以真正地影响环境,你可以真正感觉到一种现实的感觉。
我现在正在玩一个叫Tiltbrush的3D绘画应用,它非常精细,反应敏捷,这也是三个控制器可以被设计得更好的标志。有点重,拿着它们像遥控一样还不错,但有时感觉有点不自然,
感觉就像我以怪异的方向扭曲着我的手来画画,但我手里拿着的却是一个像铅笔那样的东西。
我们通常做的就是用这个触控板和触发器,但在触控板下面也有个主页键,这是很好的设计。
这是暂停菜单,这是你启动游戏的方式,这也刚好在我拇指下,所以当我做一些很激动的事情时,看,这是整个菜单,这很棒。
所以就像很多虚拟现实头盔一样,Vive让你以一种完全不同的方式来想象你和计算机的关系,你不是真的在输入命令,你是在使用你自己,把你自己放进游戏的版本中。它感觉很自然,可以把在现实世界中那些很棒但有点单调的东西变成令人惊喜的体验。
我现在在玩忍者训练,像大家一样在切水果,Vive很特别的地方在于你的身体能够感受到你正在做的事情的影响,长久来看可能不是很好,因为那意味着这会多少限制你的体验,但是它实现了虚拟现实的承诺,所以我要保留对它的评价直到最后的版本出来,但目前我所看到的一切都非常好,一个很大的问题就是,它们从长久的使用来看能否提供足够好的体验。
这是我第一次用5个小时来玩一分钟的水果忍者演示,所以,我对此持乐观态度。
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